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スキル名 タイプ 効果 補足 ブルーフォース みず、こおり 確定するマスがある列のヒント数字を青くする ■だけでなく、×が確定する箇所がある場合も青くなる。 ライジングボム ノーマル 発動マスを中心に盤面が縦にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 スラッシュボム じめん、いわ 発動マスを中心に盤面が横にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 クロスボム ほのお 発動マスを中心に盤面が十字にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 スクエアボム ドラゴン 発動マスを中心に盤面が正方形にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 ダイヤボム フェアリー 発動マスを中心に盤面がひし形にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 スプレッドボム あく、どく 盤面がばらばらにひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 オートリカバリーX はがね まちがったマスにぬったり、×をつけたときに自動でなおす Pゲージは消費される オートリカバリー くさ まちがったマスにぬったときに自動でなおす ぬったときのPゲージは消費される ハイパースキャン ひこう、かくとう、むし 盤面をチェックしてまちがっているマスをなおす スロウタイム でんき 時間が進むのをおそくする フリーズタイム エスパー、ゴースト 時間を少しのあいだ止める
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称号 特定の条件を満たすと、「称号」を入手可能です。 獲得した称号はプロフィールに設定することができます。 称号の有無でデータへの影響はありません。 また、枠の色で入手難易度をおおまかに測ることができ、紫>金>銀>銅>黒 の順で入手が難しくなっています。 地名の称号 「そのエリアでなることができるランク」までの称号を入手することができます。 枠色 称号名 銀 ○○の大将軍 銅 ○○の驃騎将軍 - ○○の車騎将軍 - ○○の衛将軍 - ○○の前将軍 - ○○の後将軍 - ○○の左将軍 - ○○の右将軍 - ○○の州牧 - ○○の州刺史 ※「○○」には各エリアの名称が入ります 特別な称号 チャレンジバトルランキング報酬 (2019/11/01 20 00 ~ 2019/11/13 24 00) 枠色 称号名 入手条件 紫 反逆縁坐 該当ランキング1位 金 朝廷出仕 該当ランキング3位以上 銀 羌族の血 該当ランキング5位以上 銅 偏将軍 該当ランキング20位以上 - 材木売 該当ランキング100位以上 チャレンジバトルランキング報酬 (2019/08/30 20 00 ~ 2019/09/09 24 00) 枠色 称号名 入手条件 紫 司空軍祭酒 該当ランキング1位 金 神算鬼謀 該当ランキング3位以上 銀 兵貴神速 該当ランキング5位以上 銅 天才策略家 該当ランキング10位以上 銅 策略家 該当ランキング20位以上 - 不良成年 該当ランキング100位以上 第三回 全国No.1決定戦同盟トーナメント 枠色 称号名 入手条件 紫 魏皇帝 該当ランキング1位 金 丞相 該当ランキング4位以上 金 魏武の兵 該当ランキング8位以上 帝の宿題 (2019/08/09 ~ 2019/09/09) 枠色 称号名 入手条件 銀 盛夏の英雄 「帝の宿題」全ミッションクリア チャレンジバトルランキング報酬 (2019/07/19 ~ 2019/07/25) 枠色 称号名 入手条件 紫 臥龍 該当ランキング1位 金 八卦の陣 該当ランキング3位以上 銀 東風の風 該当ランキング5位以上 銅 大軍師 該当ランキング10位以上 銅 軍師 該当ランキング20位以上 - 発明家 該当ランキング100位以上 チャレンジバトルランキング報酬 (2019/05/31 ~ 2019/06/10) 枠色 称号名 入手条件 紫 遼来遼来 該当ランキング1位 金 裨将軍 該当ランキング3位以上 銀 魏五将軍 該当ランキング5位以上 銅 八健将 該当ランキング10位以上 銅 西涼鉄騎兵 該当ランキング20位以上 - 鉄騎兵 該当ランキング100位以上 第二回 全国No.1決定戦同盟トーナメント 枠色 称号名 入手条件 紫 呉皇帝 該当ランキング1位 金 長沙太守 該当ランキング4位以上 金 孫呉の兵 該当ランキング8位以上 バトル勝利数ランキング (2019/04/26 16 00 ~ 2019/05/06 24 00) 枠色 称号名 入手条件 紫 勇猛無比 該当ランキング1位 金 勇猛 該当ランキング10位以上 銀 令和最初の勇士 該当ランキング50位以上 銅 勇士 該当ランキング100位以上 - 義勇兵 該当ランキング300位以上 チェックイン回数ランキング (2019/04/26 16 00 ~ 2019/05/06 24 00) 枠色 称号名 入手条件 紫 縦横無隅 該当ランキング1位 金 迅雷 該当ランキング10位以上 銀 令和最初の実力者 該当ランキング50位以上 銅 実力者 該当ランキング100位以上 - 義勇兵 該当ランキング300位以上 新エリアチェックイン数ランキング (2019/04/26 16 00 ~ 2019/05/06 24 00) 枠色 称号名 入手条件 紫 疾風迅雷 該当ランキング1位 金 疾風 該当ランキング10位以上 銀 令和最初の先駆者 該当ランキング50位以上 銅 先駆者 該当ランキング100位以上 - 義勇兵 該当ランキング300位以上 チャレンジバトルランキング報酬 (2019/03/22 ~ 2019/04/08) 枠色 称号名 入手条件 紫 酒池肉林 該当ランキング1位 金 洛陽炎上 該当ランキング3位以上 銀 長安遷都 該当ランキング5位以上 銅 平成最後の暴君 該当ランキング10位以上 銅 暴君 該当ランキング20位以上 - 涼州兵 該当ランキング100位以上 チャレンジバトルランキング報酬 (2019/02/01 ~ 2019/02/08) 枠色 称号名 入手条件 紫 清廉潔白 該当ランキング1位 金 尚書章句 該当ランキング3位以上 銀 礼記解詰 該当ランキング5位以上 銅 平成最後の儒学者 該当ランキング10位以上 銅 儒学者 該当ランキング20位以上 - 先生 該当ランキング100位以上 第一回 全国No.1決定戦同盟トーナメント 枠色 称号名 入手条件 紫 天下無双 該当ランキング1位 金 四天王 該当ランキング4位以上 金 八傑 該当ランキング8位以上 バトル勝利数ランキング (2018/12/27 15 00 ~ 2019/01/15 24 00) 枠色 称号名 入手条件 紫 天衣無縫 該当ランキング1位 金 快刀乱麻 該当ランキング10位以上 銀 平成最後の名将 該当ランキング50位以上 銅 名将 該当ランキング100位以上 - 義勇兵 該当ランキング300位以上 チェックイン回数ランキング (2018/12/27 15 00 ~ 2019/01/15 24 00) 枠色 称号名 入手条件 紫 破竹之勢 該当ランキング1位 金 新進気鋭 該当ランキング10位以上 銀 平成最後の名士 該当ランキング50位以上 銅 名士 該当ランキング100位以上 - 義勇兵 該当ランキング300位以上 新エリアチェックイン数ランキング (2018/12/27 15 00 ~ 2019/01/15 24 00) 枠色 称号名 入手条件 紫 機知縦横 該当ランキング1位 金 縦横無尽 該当ランキング10位以上 銀 平成最後の開拓者 該当ランキング50位以上 銅 開拓者 該当ランキング100位以上 - 義勇兵 該当ランキング300位以上 チャレンジバトルランキング報酬 (2018/11/30~2018/12/07) 枠色 称号名 入手条件 紫 蒼天已死 該当ランキング1位 金 大賢良師 該当ランキング3位以上 銀 天公将軍 該当ランキング5位以上 銅 人公将軍 該当ランキング10位以上 銅 地公将軍 該当ランキング20位以上 - 黄巾族 該当ランキング100位以上 夏休みの超極ビンゴ 枠色 称号名 入手条件 紫 宦官 「夏の超極みビンゴ」をすべてクリアする チェックインエリア数ランキング報酬 (2018/08/06~2018/08/31) 枠色 称号名 入手条件 紫 神出鬼没 該当ランキング1位 金 変幻自在 該当ランキング10位以上 銀 平成最後の都督 該当ランキング50位以上 銅 都督 該当ランキング100位以上 - 義勇兵 該当ランキング300位以上 バトル勝利数数ランキング報酬 (2018/08/06~2018/08/31) 枠色 称号名 入手条件 紫 万夫不当 該当ランキング1位 金 勇猛果敢 該当ランキング10位以上 銀 平成最後の豪傑 該当ランキング50位以上 銅 豪傑 該当ランキング100位以上 - 義勇兵 該当ランキング300位以上
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急所打ち 武器守 怒髪天 命中 術増し 弓かわし すり抜け 身かわし 不反の太刀 弓反撃 術反撃 早熟の心得 影縫い知らず 影縫い 麻痺 速歩の心得 術かわし 毒知らず 採掘の心得 遠弓の心得 術寄せの心得 囮の心得 麻痺知らず 暗闇 呪縛 注)皆伝にするためのspが20や25のスキルが多いことと同社の別ゲームからの推測情報から、勾玉なしでの トータルspは45spだと仮定しています。 sp欄カッコ内はそのスキルを取得済みスタートで皆伝にする際にかかる合計です。 急所打ち sp 2>7>13(20) 物理武器の攻撃力の50%分のダメージが上乗せされる、らしいです。反撃時も発動しますよ。ステ 運20~30程度だと、皆伝での発動率は4割前後でしょうか。自分から攻撃する場合の物理威力upはこれだけですが、術増しや怒髪天と比べるとダメージは一歩見劣りします。安全位置から攻撃する弓の攻撃力を上げたいならこれになります。計算に含まれないのでステ 力が高くてもスキル的効果はありません。さらに小太刀とか攻撃力が低い武器種の子だと効果が薄い事になります。自分から攻撃用か攻防万能型用ですね。急所+怒髪の相乗は多分なさそうですが、2つ付けて反撃でどちらかが出ればというのはどうでしょうか。 武器守 sp 2>7>13(20) 攻撃側の物理武器攻撃力の50%分のダメージを軽減する、らしいです。身かわしより発動率が高いので今のところこちらの方が安定感は上ですが、後半に敵の筋力が高くなってくると身かわしでないと結局痛いとかなるのかもしれませんね。身かわしの方がsp高いので上位っぽいですし。 怒髪天 sp 2>7>13(20) 反撃時のダメージが1.5倍になる、らしいです。術反撃でも有効。急所と違ってステ 力(賢)ぶんのダメージも倍率に乗るので、力(賢)を含めたトータルダメージが高い子の方が効果が高くなりますね。わざと多数に殴られて反撃する方が効率がいいわけで、使うなら生存力も重視したいです。 命中 sp 2>7>13(20) 段階ごとに5%>10%>20%の命中率増加。弓、支援術、斧や槍などの命中の低い武器種が素で70%くらいなのを考えると微妙に効果が物足りない感じもします。どうせ取るならスキル命中だけ中途半端に気にするのでなく、アクセサリやステ 技も意識したいですね。現在は弓系ならアクセサリでさらに5%他種は3%の上乗せが出来ます。 術増し sp 2>7>13(20) 武器の攻撃力の100%分のダメージが上乗せされる、らしいです。急所と同じくステ 運20~30程度だと、皆伝での発動率は4割前後でしょうか。威力面では急所と違って100%の上乗せのうえ、術は攻撃力が素で高いので恩恵は大きいです。攻撃術系ならとりあえず取っておいても損はないくらい。 弓かわし sp 2>7>13(20) 弓相手限定、の変わりに身かわしより発動率が高め。後衛の方に敵近接を通さない自信があれば弓かわしの方が安定する事になります。ただ逆に考えると、他の物理全般防御スキルでもある程度カバーできる上、弓がいないorいても弱いMAPというのもそれなりにあるので、汎用性は低いです。 すり抜け sp 10>20(20) 敵味方をすり抜けられるので、位置取り調節や迂回しないで歩数を稼げるメリットがあります。確率発動型ではないので上手く使えればそれなりに有効だと思います。位置取りで恩恵がある槍と相性が良さそう。とどめや後衛殺しに敵陣に突っ込む場面も出るでしょうから生存力に気をつけて。 身かわし sp 5>10>15(25) 物理ダメージをmissにします。武器守より発動率は低めですが、ダメージ0にするので筋力が高くて痛い敵の攻撃に発動した場合の恩恵は大きいです。武器守発動でも1~2発で死ぬ場面ではこちら。他の防御系スキルと比べてコストはちょっと高め。 不反の太刀 sp 2>7>13(20) 弓、術での攻撃でも発動するので、術反撃を持ってる敵術に攻撃する時とかには誰でも有効ですが、対近接では位置取りで代用できてしまう中遠距離に付けるよりより1マス近接に付けるべきですね。自分から殴らないと意味がないので、不反で自分から切り込むか、耐えて怒髪天狙いの壁役か、という感じになるでしょうか。皆伝だと多分100%反撃されません。虎鉄シリーズにスキル不反2がついていますが、皆伝で完全反撃無しの効果が高いので、かぶってもスキルを取っていいくらいには有用です。龍穴などの5ターン制限で自分から攻めなければならない場合用に、ある程度所持キャラがいると良いですね。 弓反撃 sp 5>10>15(25) 弓で反撃するようになります。皆伝の発動率はどのくらい? 術反撃 sp 5>10>15(25) 術で反撃するようになります。皆伝の発動率はどのくらい?もろい術系に反撃スキルをつけてもダメージ受けてる時点でジリ貧だしあまり意味がない気もしてしまいますが、生存力の高い戦乙女なんかに付けて前線に立たせれば強そう。支援術や吸血+呪縛や攻撃術+麻痺なんかで反撃ばら撒き出来れば使えるかも。spの関係で術反撃+麻痺は現実的ではなさそうですが。 早熟の心得 sp 5>10>15(25) 習得している式姫のみ獲得経験値が増える、らしいです。完成キャラに使うならスキル消し必須になって、そうなると合成でまたLv1からというわけの判らないスキル。合成用の陰キャラに付けて育てようにも結局このスキルを消す処理が面倒になるし、論外ですね。 影縫い知らず sp 12(0) 影縫いを完全に回避します。付け替えが大変なスキルで防ぐくらいなら、無効付きアクセサリで状況に応じて付け替えた方がいいんじゃないでしょうか。 全状態異常無効アクセも予定にあるし、取る価値はないです。 影縫い sp 5>9>14(23) 2ターン移動不可にします。弓、術でも発動。有用な場面は味方後衛の所に行きそうな敵近接を足止め、くらいでしょうか。足を止めても近接同士なら普通の攻撃し合いになるだけですし敵弓術の足を止めても攻撃は止まないので、使い所が限られますね。敵近接に発動させてその敵はいったん保留で他を優先で倒すような感じになるでしょうか。こちらが遠距離と槍ばかりとかであれば反撃を気にしなくて良いのでかなり生かせるかもしれませんけどやや苦しそうですね。これを取るならちょっと無理して麻痺か呪縛(未実装)を取って攻撃自体を封じた方が良いように思います。 麻痺 sp ??>15>20(35) 1ターン移動・攻撃・反撃不可になります。強スキルですがコストもバカ高いです。術反撃+麻痺でばら撒くのは強そうですが支援術の麻痺+術反撃+命中の方が現実的でしょう。使うならコストが安めのすり抜けと組み合わせて、槍術の戦乙女や猫又あたりに付けて遊撃後衛キラーにするのがsp的にも相性的にも良さそうですが、これも勾玉を集めないとやや厳しいのでは。 速歩の心得 sp ??>??>??(??) 移動距離が1マス増える、らしいです。フィールドが狭いのであまり生かせる気がしませんね。位置取りの補助に槍に付けるくらいでしょうか。でも橋などで詰まるMAPだと無駄になるのですり抜けの方が有効ぽいです。そしてすり抜け+速歩で移動特化とかやるほどのメリットがありそうにありません。微妙かも。 術かわし sp 2>7>13(20) 術相手限定の防御スキルですが、弓かわしと比べて他に術用の防御スキルがないことと、敵の術は雑魚型でも痛いので取得に一考あります。ステ 賢が高い子にさらにこれを付けて、一人くらい術キラーがいると特定のMAP攻略にいいかも。 毒知らず sp ??>??>??(??) 毒を完全に回避します。毒は毎ターン8とか食らって地味にうざいですが、付け替えの面倒なスキルを取ってしまうほどじゃないです。影縫い知らずと同じくアクセで代用できるし取る価値はないでしょう。 採掘の心得 sp ??>??>??(??) 現在課金のらべんだーだけが所持。採掘での取得物を多く取れるようになるらしいです。枠に余裕があれば1人2人いてもいいかもしれませんが戦闘には役に立ちません。 遠弓の心得 sp ??>??>??(??) 現在課金のかやのひめだけが所持。弓の射程を1マス増やします。3マス射程だけど強い弓とかが出てきた場合には効果を発揮するでしょう。そうでないなら4マスで我慢して他のスキルをとった方が強いかも。今後の弓の実装の具合によって左右されるスキル。 術寄せの心得 sp ??>??>??(??) 現在課金の砂華姫だけが所持。敵の術ユニットを自分の方向に引き寄せ、さらに敵の攻撃範囲内にいれば必ず自分に術攻撃をさせます。攻略が難しいMAPはほとんど敵の術がやっかいなので、使いようによってはかなり役に立つかもしれません。ただ、賢さを上げて且つスキル術かわしも付けておくくらいでないと、数体に集中攻撃されて何もしないまま撃沈しそうです。 囮の心得 sp ??>??>??(??) 敵物理を引き寄せ自分に攻撃を集中させる、らしいです。 麻痺知らず sp ??>??>??(??) 影縫いを完全に回避します。敵の攻撃封じ系は大変うざいですが、それでもスキルの付け替えが大変な以上は知らず系スキルは使うに値しませんね。 暗闇 sp ??>??>??(??) 暗闇状態は命中回避共にダウンさせます。確認していませんが30%ダウン? 呪縛 sp ??>??>??(??) 武器に属する系統の行動を3ターン封じます。麻痺と同じspコストでターン数が多いので、どうせ取るならこちらの方がいいんじゃないでしょうか。ただどの道コストはかさみますので囮術よせなどのスキルを持ってる子が他にいるかなどと合わせて相談ですね。 ▲ページトップ
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上級双剣士(じょうきゅうそうけんし) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 ヒューバートの称号。 取得者 ヒューバート 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 見習い銃士 正規軍人 双剣将校 歴戦双剣士 勇者双剣士 想像を絶する少佐 少佐パーフェクト ▲
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勇者双剣士(ゆうしゃそうけんし) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 ヒューバートの称号。 取得者 ヒューバート 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 見習い銃士 正規軍人 双剣将校 上級双剣士 歴戦双剣士 想像を絶する少佐 少佐パーフェクト ▲
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このデータはOB以前のものです 記載の条件と現在の仕様とは異なる部分が大幅にありますのでご注意ください 近接斬る 突く 払う 打撃 防御 技巧射撃 調合 暗殺 仕掛 回避 スキル短評 祈祷慈愛 祝福 祓魔 スキル詳細 魔術元素 具現 暗黒 惑乱 スキル詳細 全魔法に共通して言えることとして、器用による詠唱速度減少率は、器用25当たり12.5%前後減少。 近接 スキル名 消費 Delay 効果 装備条件 取得条件 スラッシュ 10 - 素早い一撃を繰出し、敵に回避する暇を与えない。コンボスキルの一つ 近接武器 近接3 シュート 14 - 強烈な打ち込みで、相手の防具に関係なく攻撃を叩きつける。コンボスキルの一つ 近接武器 斬る41 バッシュ 18 - 相手を強打し、ノックバックと共に気絶効果を与える 斧 両手-剣/棍/槍 近接35 ランジ 25 - 自分の攻撃速度を上昇させる 近接武器 素手 ウォーリアーLv18 プロボーク 10 - 挑発をし、わざと怒りを買う - ウォリLv10 コンセントレーション 18 - 集中力を高めることで、次の攻撃のみ命中力を上昇させる - 斬る26 レイジングソウル 35 - 防御を犠牲に、攻撃に集中する - Lv35 ノーティマーク 18 - 挑発をし、わざと怒りを買い、しばらくの間自分に注意を引きつける - ナイト転職時 回復量増加 - - ポーション使用時の回復量を増加させる - ウォーリアーLv15 ハイパワー - - 武器による近接戦のダメージを上昇させる - グラディエーター転職 フェイス - - 外敵からの攻撃を防ぎ被害を減少させる - ナイト転職 斬る スキル名 消費 Delay 効果 装備条件 取得条件 パリィ 9 - 相手の攻撃を受け流し大きな隙を与える 両手-剣/斧/棍/槍/格闘 近接15 カウンター 12 - 相手の攻撃を受け流し、反撃する 両手-剣/斧/棍/槍/格闘 払う16 スライス 15 - 素早く二回斬りつける。コンボスキルの一つ 片手近接武器 斬る8 回転斬り 28 - 遠心力を利用し、 br;自分の周囲の敵を一度に攻撃する 両手剣 斬る21 ラッシュ - 一度に二回攻撃するようになる。15秒ぐらい? 短剣/暗器 スカウトLv15 突く スキル名 消費 Delay 効果 装備条件 取得条件 トリプルスタッブ 22 - 高速な三回突きを繰り出す 槍 突く26 エイミング 16 - 槍を力強く突き出し、前方直線を攻撃する 槍 突く8 シューティングスピア 24 - 力いっぱいに槍を投げつけ、遠くの敵を攻撃する 槍 突く41 払う スキル名 消費 Delay 効果 装備条件 取得条件 兜割り 19 - クリティカルを狙った勢いのある一撃を行う 斧 打撃8 イエール 30 - 神経を研ぎ澄まし、行う攻撃がクリティカル攻撃になる確率を上昇させる 斧 打撃26 スプリット - - グランドショック 38 - 地面を強打し、衝撃で前方にダメージを与える 斧 打撃37 打撃 スキル名 消費 Delay 効果 装備条件 取得条件 スタンブロウ 15 - 強力な打撃で相手を気絶させる 鈍器 杖系 打撃8 スタンハンマー 30 - 地面を強打して強力な地面の振動により周囲の敵を気絶させる 鈍器 打撃 祓魔5 アーマーハードヒット 30 - 力をこめた一撃を鎧に対して行い、装備をはずしてしまう 鈍器 杖系 打撃45 祓魔5 防御 スキル名 消費 Delay 効果 装備条件 取得条件 ブロッキング 5 - 素早く盾を構え、物理攻撃ダメージを大幅に軽減する 盾 防御8 ディフェンシブマーチ 10 - 盾を構えたまま行進を行う事ができる 盾 防御?? シールドバッシュ 14 - ブロッキング中のみ使用可能。盾で防御すると同時に押し返して強打する 盾 防御12 チャージブロック 16 - ブロッキング中のみ使用可能。チャージ攻撃を食い止めることができる 盾 防御?? シールドタックル 18 - ブロッキング中のみ使用可能。盾を構え前面に突進を行い、前方の敵を蹴散らす 盾 防御?? オートガード 20 - 常に盾が攻撃を受けるようにし、行動中でも自動的に攻撃を防御する 盾 防御?? パラペット 25 - 回避力は下がってしまうが、急所を避けクリティカル攻撃を受けにくくする - 防御21 技巧 スキル名 消費 Delay 効果 備考 取得条件 鷹の目 - - 鷹のような鋭い目配りで、命中力を上昇させる - アーチャー転職 クイックステップ - - 素早い動きを心がけ、回避力を上昇させる - エージェント転職 射撃 スキル名 消費 Delay 効果 備考 取得条件 フレーミングアロー 12 - 火の矢。オーラダメージ20ぐらい 弓 クロスボウ 射撃7.0 ポイズンショット - 弓 クロスボウ 射撃17.0 調合7.0 アングルショット - 弓 エンフィード - 弓 クロスボウ 射撃33.0 マルチアロー - クロスボウ 射撃32.0 仕掛け12.0 調合 スキル名 消費 Delay 効果 備考 取得条件 クリエイトポイズン 3 - 毒薬を作る 猛毒草、空き瓶を消費 調合8 フォックスグローブ 15 - 毒属性の追加攻撃 毒薬消費、オーラダメージは4ぐらい 調合12 シーラム 3 - - 調合26 暗殺 スキル名 消費 Delay 効果 備考 取得条件 バックスタブ 15 背後からだと必中クリティカル 通常ミスの敵でも確実に当たる 暗殺8 ダガースロー 10 遠距離攻撃 ほぼ通常攻撃ダメージ。出が早いので混ぜて使え 暗殺12 ハイディング 15 見えなくなる。タゲも外れる 慣れるとかなり死ななくなるぜ! スカウトLv18 クローキング 30 見えなくなる。歩ける。 対人だけじゃなくてアクmobの横通るときにも使える エージェントLv20 サプライズアタック 15 ハイド状態からそのまま攻撃 転倒するので2,3発追加攻撃できる 暗殺41 鎧通し 15 - 転倒した敵に防御無視ダメージ 暗殺54 仕掛 スキル名 消費 Delay 効果 備考 取得条件 リムーブトラップ - - 仕掛け10.0 グルーキャッチ 仕掛け26.0 エクスマイン 仕掛38.0 回避 スキル名 消費 Delay 効果 備考 取得条件 アナバシス スカウトLv5 ダッシュ - 技巧11.0 バックステップ - 技巧23.0 スキル短評 マルチアロー 接近して打てば5HITするため、最高の瞬間火力があった(フォックスグローブ等とあわせて600ダメージ位) しかしラッシュして通常攻撃の方が楽なので微妙 バックスタブ 通常ダメージ*1.5~2.5倍程度(クリティカル補正込み)のダメージ? 正面やサイドアタック時ダメ1.0倍程度 検証時プロパ 武器 ロンデル(Cri+10) マイリーンパッシブ 鋭敏な感覚 ステ 初期ステ 対Mob時 高Cri補正有(PP未検証) 試行回数 12/12 フォックスグローブ 1~2割ほどの火力増加を見込めるスキル。特にラッシュ使用時に猛威を振るう。 ラッシュ+フォックスグローブ+オーラダメージ+クロスボウで単発200(100+15+12+50+15+12位)上のダメージを見込める。 背後に当てられれば300を超えることもある。 毒薬は腐るほど取れるので気にしないで使える。 ハイディング ターゲットしてなければスキルを使えない仕様なので、実質スキル完全無効化スキル。 スキル攻撃しかないマジは勿論、ウォリのスタン技すら使えなくさせられる。 ターゲット状態を解除させる効果もあるので、使って即解除の殴り合いをするだけでもウォリ相手に圧勝できる。 クローキング これとダッシュさえあれば接近相手に殴られる事はまず無い。 運悪く威力の低いシフト攻撃や範囲攻撃で炙り出されても次の攻撃が来る前にダッシュで逃げられる。 アナバシス 殆ど効果は無い。持続時間が長いのでとりあえずかけておく程度。 →Cβバランステスト編2にて無詠唱 速度上昇に。あって損はないレベルにはなった模様。; ダッシュ 必須スキル。攻防共に大きな効果を期待できるので、対人戦においてこれを取って無い人=鴨。 熟練度によって持続時間や早さが変わるかは不明。 ※( )内の数値は「自然との調和」適応時 ; 祈祷 スキル名 消費 詠唱 Delay 効果 取得条件 メディテーション - - - 座った状態での深い精神統一により、マナの回復量を上昇させる アコライト初期所持 インスピレーション - - - 感覚を研ぎ澄まし、霊感を+4上昇させる プリースト転職 慈愛 スキル名 消費 詠唱 Delay 効果 取得条件 ファーストエイド (23) 2 5 すばやく対象のライフを少し回復する 慈愛8 ミスリデート (12) 2 5 毒にかかってしまった者を解毒する事が出来る 慈愛12 リクライム (34) 3 8 治癒の魔法を宿らせ、一定時間ライフを回復させ続ける 慈愛18 アウェイクン - - 睡眠、気絶、凍傷を治癒する事が出来る 慈愛26 ヒールスウェル - - パーティーメンバー全員のライフを回復させる事が出来る 慈愛39 リストレーション - - パーティーメンバー全員のライフを回復させ続ける事が出来る 慈愛45 ヒール (52) 3 5 治療の魔法でライフを回復させる事ができる Lv15 レイズデッド (55) - - 戦いに倒れてしまった者を復活させる事が出来る。聖水を3つ消費する Lv30 祝福 スキル名 消費 詠唱 Delay 効果 取得条件 ブレッシング (26) 1 3 身体能力を上げ、攻撃力を増加させる 祝福8 ムーブアシスト (30) 1 3 風の祝福により追い風を受け、移動速度を増加させる 祝福11 ディバインエイド (29) - - 生命を祝福する事により、大きくライフ量を増やす事ができる 祝福19 チューテラリーオーリオル (59) - - パーティーメンバー全員の受けるダメージを軽減できる 祝福32 ギブンリポーズ - - パーティーメンバー全員のマナの回復速度を上昇させる 祝福39 サルタティオ (30) 1 - 自分以外の対象者の詠唱速度を短縮させる 祝福45 祓魔 スキル名 消費 詠唱 Delay 効果 取得条件 チャスタイズ (15) - - 光で作られた矢を飛ばす。悪魔やアンデッドに効果が高い 祓魔8 スワロウエレメント - - 受けた火炎・冷気・電撃の魔法を体内で吸収する 祓魔11 キャンセルマジック - - 祝福により、害を与えていた魔法効果を1つ打ち消す。聖水を1つ消費する 祓魔28 ホーリーハンド - - 武器に聖なる祝福を宿らせる 祓魔20 ホーリーディバイン - - - 光のオーラの装備を身につけると、魅了・魔術に対する抵抗を得る アセティック転職時 エーテルフレア - - 次に受けるダメージを増幅させる罰を与える スキル詳細 ファーストエイド 基本回復魔法 回復量が知力1につき1.6、慈悲熟練度1につき1.2増加する Lv20時点で知性全振りの場合、回復量は194前後まで跳ね上がる(エルフ初期状態で回復量74程度) リクライム 対象者をリジェネレート状態(持続的にLP回復)にする 3秒ごとに21回復するためあらかじめかけておくと保険となる 回復量は全ての数値に依存せず、固定の21である ディバインエイド 対象者の最大LPを1割増加させる しかし、増加させたい相手は大抵LPが低いので焼け石に水となるのが欠点 ホーリーハンド 防御無視?の9-12程度の追加ダメージ (Lv31バードイーターにも同ダメージ) 依存ステ不明(ステに関係なく固定?) 自分用Buff 他人にはかけられない 魔術 スキル名 消費 詠唱 Delay 効果 特性 取得条件 ダークバインド - - - 闇のオーラ装備を身につけると火炎・冷気・電撃・毒に対する抵抗を得る。 パッシブ ダークロア転職 魔力上昇 - - - 多彩な魔法の知識を得て、魔法威力を上昇させる。 パッシブ ウィザード転職 元素 スキル名 消費 詠唱 Delay 効果 特性 取得条件 ファイアボルト 28 3 - 火炎で作られた矢を飛ばし、ダメージを与える br;射撃型 火 - ファイアストーム 100 6 - 自分の周囲に火炎の竜巻を発生させる 火 元素32? ヘイルストーン 18 1 - 素早く氷の塊を作り、対象に飛ばす 射撃型 氷 元素8 アイススピア 59 2 - 素早く鋭い氷の矢を作り出し、対象に飛ばす 射撃型 氷 元素21 アイスゾーン - 素早く一帯に冷気の渦を作り上げる 氷 元素50? フラッシュ 44 1 - 相手の頭上から雷を落とし、少しの間動きを封じる 雷 Lv12 サンダーボルト - 相手の頭上から強力な雷を落とす 雷 ウィザードLv30? サンダーボール 50 2 - 電撃の塊を遠くに飛ばし、周囲にダメージを与える 射撃型 雷 元素12 具現 スキル名 消費 詠唱 Delay 効果 特性 取得条件 マナシールド - - 攻撃を受ける度にマナを消費するが、自分が受ける物理ダメージを軽減させる 強化 具現21? ソウルブライト - 自分の周囲を照らし、ハイディングを解除させる 弱体 具現11 暗黒 スキル名 消費 詠唱 Delay 効果 特性 取得条件 ブラッドドレイン - - 相手の生命力を抜き出し、自分のものとしてしまう - 暗黒26? グルーミーエフェクト - - 武器に暗黒のオーラを宿らせる 強化 暗黒16 惑乱 スキル名 消費 詠唱 Delay 効果 特性 取得条件 フィーブル - - 対象が持つ武器に呪いをかけ、攻撃力を減少させる。 弱体 惑乱8 サンドマントルネード 2 - 砂の竜巻を作り出し、物理ダメージと同時に睡眠効果を与える - 惑乱12 サイオニックブラスト 19 - - マナを使った精神による攻撃で、相手の精神に直接ダメージを与える - 惑乱21 チルストライク - 素早く対象に冷気を与え、凍傷状態にする 氷 惑乱41 ベノムスワンプ 37 2 30 毒の沼地を作り出し、素早さを封じて移動を困難にさせ、毒状態にする 弱体 惑乱54 アンチマジック 20 - - 対象の強化魔法効果を1つ打ち消す。赤輝石を1つ消費する 弱体 惑乱43? スキル詳細 ファイアボルト 基本攻撃魔法 射撃型 詠唱・威力のバランスが優秀な攻撃魔法。 詠唱速度 器用5で1.1~1.2秒前後。 ファイアストーム 範囲攻撃魔法 直下型 ファイアボルトの1.3倍ぐらいの威力で3HITする。 知性が高くなると1HIT辺りの威力はファイアボルトとの差が縮む。 しかし、自己中心型範囲なので、発動させたい時ほど詠唱が潰れる。 ヘイルストーン 単体攻撃+凍傷魔法 射撃型 ほぼ瞬間発動だが、威力は低く、主体攻撃としては期待しにくい。 詠唱の短さを活かせば近接型ダークロアの攻撃ディレイに混ぜ込むことも出来る。 アイススピア 単体攻撃+凍傷魔法 射撃型 威力は結構高いが、それに応じて詠唱時間も長い。 アイスゾーン 範囲攻撃+ノックバック魔法 場所指定直下型 全然素早くない詠唱なので、先読みが必要と思われる。 フラッシュ 単体攻撃+スタン魔法 直下型 短めの詠唱、対象者を転倒させることができる。 クールタイムが長いので狙う相手を見極める必要がある。 サンダーボルト 単体攻撃魔法 直下型 ダメージ幅が広い。 ※硬直は削除された?確認できず。 サンダーボール 貫通範囲+スタン魔法 射撃型 ダメージ幅が広い。 範囲としての使い勝手はあまりよくないものの、威力は結構ある。 サンドマントルネード 睡眠付与+ダメージ魔法 睡眠付与率はとても低いので手数で勝負となる魔法 睡眠にかかれば30秒ほど持続するので決まりさえすれば戦力削減が可能となる ?睡眠時間・確立は熟練度や知性、霊感などに依存? ?持続時間9秒? フィーブル 攻撃力を減少させる魔法であるが、減少率は1~2割程度と少々微妙である ただし、ブレッシングを打ち消す効果があるので物理攻撃キャラには積極的に狙おう ベノムスワンプ 設置型魔法 範囲内に入った敵に対して、速度減少・早足打消し・毒状態付与にする 詠唱時間は1~2秒程度と妨害される事はほぼないが、持続時間とクールタイムが30秒と同じで 一つしか場に出しておくことが出来ない。 下手な所に配置すれば無意味になるので最も使い所を考慮しなくてはならない 全魔法に共通して言えることとして、器用による詠唱速度減少率は、器用25当たり12.5%前後減少。
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スキル 同系統のスキルまとめ(予定) 命中+50と命中+20%どっちが強いか微妙なところだけど 命中が250のとき同値でそれより上になると+20%が優位っぽい スキル 攻撃直撃命中 戦技宝典 直撃のみ 攻撃直撃命中 +チェーンテット未対応 Q.最近この手のスキル増えすぎじゃねえの どれが強いかわからん A.ヘレネでFA キャラ 赤 紫 技名 攻撃 直撃 命中 備考 ヘレネ ○ デフィアムール +40% +150 +25% スザク ○ 天つ罪 +35% +200 +25% パステル ○ アトミックダイヴ +35% +200 +50 サーシャ(アクア) ○ アム・リル +35% +150 +50 アレット ○ シノモラス +35% +150 +20% スキル発動率+5% ユスティーナ ○ シャインズハルト +35% +150 +20% ニャル子 ○ 宇宙CQC出張版 +35% +150 +10% ラインハルト ○ ラスターレゼスト +35% +100 +30 レミィ ○ シルクヴァーダー +30% +250 +50 ヴァネッサ ○ 双流斬紅 +30% +210 +15% シルビア(ヴァルダー) ○ とげぱんち +30% +200 +15% リベル ○ 虹色狂速球 +30% +200 +10% エリセル ○ ロストレイド +30% +150 +10% サクヤ ○ リブレス +30% +120 +15% アメリア ○ アイジート +30% +120 +10% ティアナ ○ 幻想ノ戯レ +30% +90 +20% ミレニー(ヴァルダー) ○ ヴィオストラーダ +30% +90 +20% ナノ(ミルキィ) ○ ミックスミルキィー +25% +200 +50 スキル発動率+5% ココル ○ 蠢く白き悪夢 +25% +200 +15% クロエ(爆走) ○ 覇王弾 +25% +200 +15% キャミ ○ 魅せる制服 +25% +150 +50 ナギ ○ エルリファス +25% +150 +20% リーファ(インペリアル) ○ アライズブリッジ +25% +150 +15% マリル ○ たぬーん天国 +25% +150 +10% ルティス ○ 魂狩りブラッド +25% +120 +25% ルーミィ(アナザー) ○ やっといて +25% +100 +35% イオリ ○ おお? +25% +100 +30 レミィ ○ 四魂宣収 +20% +200 +10% レイア(アナザー) ○ ハウリングジレーザ +20% +200 +50 桐花(アクア) ○ 水漣 +20% +200 +20% ルーミィ(ヴァルダー) ○ ねりこ +20% +200 +20% スキル発動率+10% シルビア(アナザー) ○ そこ、邪魔です。 +20% +200 +15% アネモネ ○ ピンホールショット +20% +150 +25% リーゼロッテ ○ ヒステリックロイツ +20% +150 +50 エイク(インペリアル) ○ 激アツ珈琲 +20% +150 +50 エミリア ○ リジェネート:天刃 +20% +150 +30 ナノ(アナザー) ○ トライバススラム +15% +210 +10% ネネミ ○ 金色の稲妻 +15% +200 +20% モニカ ○ ガチドーン +15% +200 +50 セレナ ○ ヴァーディレイ +15% +200 +50 クリス ○ ザガルレイジ +15% +200 +20 サクヤ ○ 鮮烈百花 +15% +180 +15% ルーミィ ○ もうむり +15% +90 +30% ホノカ ○ ごめんなさいっ! +15% +90 +20% 御坂妹 ○ ミカサフルブースト +10% +350 +20% 御坂妹 ○ 欠陥電気 +10% +180 +45% ヴィート ○ ヘクターロア +10% +180 +15% キャミ ○ レインフォール +10% +150 +42 ルーシア ○ 断罪の無銭飲食 +30 +150 +20% キャラ 赤 紫 技名 攻撃 直撃 命中 備考 戦技宝典 Q.戦技宝典から技能書出たんだけどこれ強いの A.カルネードはゴミ スキル 1 2 3 4 他入手経路 アンセム 攻撃+35% 競技場商店:170バルスタ アークマダー 攻撃+30% 命中+20% ドロップ:ジュールズベルグ(M) ソルエキサ 攻撃+30% 命中+24 VIP商店:10p イグシャープ 攻撃+20% 命中+36 VIP商店:10p マクスター 攻撃+10% 命中+48 競技場商店:170バルスタ フィルシード 攻撃+25% 回避+25% VIP商店:10p シヴィルソング 防御+35% ドロップ:魔界Heaven ゴッズフィンガー 防御+25% 回避+25% ドロップ:ジュールズベルグ(M) カルネード 防御+10% 回避+56 ドロップ:ジュールズベルグ(M) グイン 命中+25% 防御+25% ドロップ:魔界Heaven 直撃のみ 攻撃%ないスキルもチェーンテットで日の目を見る可能性が出てきた(気がする) 以下三重発動時のスキル効果 キャラ 赤 紫 技名 1 2 3 4 5 6 備考 アレット ○ フォビドゥンアイ 直撃+500 防御+15% 回避+24% シールド+70 スキル発動率+5% ナノ ○ グラン・マキシマ 攻撃+10% 直撃+100 命中+20% 防御+35% 回避+12% シールド+40 ヒナ ○ レイヨンヴェール 攻撃+20% 直撃+250 防御+20% 回避+30% シールド+30 クソザコ調合師 マリア ○ ディグレスクライ 直撃+340 命中+15% 防御+20% 回避+30% クレア ○ 筆絶至閃 直撃+430 防御+30% 回避+24% シールド+50 アイラ ○ Electric burst 直撃+460 回避+30%回避+70 ティアナ ○ アイテールの風 直撃+530 命中+25% ノエル ○ ジャラープレス 直撃+510 防御+25% シールド+50 スキル発動率+5% ヨミ ○ 銀月晶華 直撃+500 防御+30% シールド+40 ヴァティー ○ サンディエンド 攻撃+10% 直撃+400 命中+30 防御+25% 反撃+200 エルシィ ○ 暴風域突入! 直撃+400 命中+30 回避+30% エリセル ○ プリズムヴェール 直撃+550 命中+20% パステル ○ 物理的実験 直撃+750 命中+10%命中+50 メル ○ ツィリーデ 直撃+550 防御+10%防御+50 シールド+50 反撃+200 攻撃に振る分全部幸運に回せばチェーンテット確定+直撃で殴れる壁として活躍できそうな奴ら パステル先生にゴッズフィンガー(シヴィルソング)とかやると攻防スキル持ちよりあっさり強くなりそうで悲しい
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コマンドスキル パッシブスキル 先制スキル 赤文字:攻撃 緑文字:回復 青文字:補助 茶文字:ポイントボーナス 先制スキルは、各キャラの行動とは別に、ラウンド開始時に自動発動。 敵味方共通スキル火心樹胎 氷心樹胎 雷心樹胎 風心樹胎 陽心樹胎 陰心樹胎 武心樹胎 我心樹胎 その他 敵専用スキル 参考 敵味方共通スキル 味方は、メニューのSEEDからスキルツリーを育てることによって修得する。 火心樹胎 火炎相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) アギ 敵対象に魔法の炎による攻撃 MP4 マハラギ 敵チームに魔法の炎による攻撃 MP20 2(32) 耐火炎 火炎相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 火炎強化 火炎攻撃の威力が25%上がる 3(68) 炎の乱舞 敵ランダムに魔法の炎による連続攻撃 MP23 火炎無効 火炎相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) アギダイン 敵対象に魔法の炎による高威力の攻撃 MP13 マハラギダイン 敵チームに魔法の炎による高威力の攻撃 MP40 5(194) 火炎反射 火炎相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 火炎激化 火炎攻撃の威力が50%上がる 6(284) 煉獄抱擁 敵チームに、耐性を貫通する魔法の炎攻撃 MP60 万能 ☆(392) 火炎吸収 火炎相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S火炎マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 氷心樹胎 氷結相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ブフ 敵対象に魔法の氷による攻撃 MP4 マハブフ 敵チームに魔法の氷による攻撃 MP20 2(32) 耐氷結 氷結相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 氷結強化 氷結攻撃の威力が25%上がる 3(68) 氷の乱舞 敵ランダムに魔法の氷による連続攻撃 MP23 氷結無効 氷結相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ブフダイン 敵対象に魔法の氷による高威力の攻撃 MP13 マハブフダイン 敵チームに魔法の氷による高威力の攻撃 MP40 5(194) 氷結反射 氷結相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 氷結激化 氷結攻撃の威力が50%上がる 6(284) 四十万の絶零 敵チームに、耐性を貫通する魔法の氷攻撃 MP60 万能 ☆(392) 氷結吸収 氷結相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S氷結マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 雷心樹胎 電撃相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ジオ 敵対象に魔法の雷による攻撃 MP4 マハジオ 敵チームに魔法の雷による攻撃 MP20 2(32) 耐電撃 電撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 電撃強化 電撃攻撃の威力が25%上がる 3(68) 雷の乱舞 敵ランダムに魔法の雷による連続攻撃 MP23 電撃無効 電撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ジオダイン 敵対象に魔法の雷による高威力の攻撃 MP13 マハジオダイン 敵チームに魔法の雷による高威力の攻撃 MP40 5(194) 電撃反射 電撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 電撃激化 電撃攻撃の威力が50%上がる 6(284) ナルカミ 敵チームに、耐性を貫通する魔法の雷攻撃 MP60 万能 ☆(392) 電撃吸収 電撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S電撃マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 風心樹胎 衝撃相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ザン 敵対象に魔法の衝撃波による攻撃 MP4 マハザン 敵チームに魔法の衝撃波による攻撃 MP20 2(32) 耐衝撃 衝撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 衝撃強化 衝撃攻撃の威力が25%上がる 3(68) 嵐の乱舞 敵ランダムに魔法の衝撃波による連続攻撃 MP23 衝撃無効 衝撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ザンダイン 敵対象に魔法の衝撃波による高威力の攻撃 MP13 マハザンダイン 敵チームに魔法の衝撃波による高威力の攻撃 MP40 5(194) 衝撃反射 衝撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 衝撃激化 衝撃攻撃の威力が50%上がる 6(284) ヴァーヤヴィヤ 敵チームに、耐性を貫通する魔法の衝撃波攻撃 MP60 万能 ☆(392) 衝撃吸収 衝撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S衝撃マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 陽心樹胎 回復や補助を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) ディア 対象のHPを小回復 MP8 アプリ「ライフサポート」 メディア チームのHPを小回復 MP20 アプリ「ライフサポート」 アムリタ チームのバステを回復 MP9 2(26) リカーム 対象のDEADを小回復 MP20 Sメディア バトル開始時、HPの減った者がいればメディアを発動 MP12 アプリ「ライフサポート」 Sリカーム バトル開始時、戦闘不能者がいればリカームを発動 MP25 3(54) 勝利の息吹 戦闘終了時、HPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) 勝利のチャクラ 戦闘終了時、MPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) 4(96) ディアラハン 対象のHPを全回復 MP20 アプリ「ライフサポート」 慈愛の祈り チームのHPを中回復し、バステを治す MP35 Sディアラハン バトル開始時、HPの減った者がいればディアラハンを発動 MP12 アプリ「ライフサポート」 5(152) サマリカーム 対象のDEADを全回復 MP35 静寂の祈り 敵味方の補助魔法の効果を無効化 MP23 テトラカーン 敵からの物理攻撃を、各自一度のみ反射 MP23 アプリ「バリア・リアクター」 マカラカーン 敵からの魔法攻撃を、各自一度のみ反射(万能以外) MP23 アプリ「バリア・リアクター」 6(222) 勝利の大息吹 戦闘終了時、HPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) 勝利の大チャクラ 戦闘終了時、MPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) 7(306) メディアラハン チームのHPを全回復 MP45 アプリ「ライフサポート」 反射激化 敵からの攻撃を反射した時の威力が50%上がる アプリ「リフレクトペイン」 奇跡の生還 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る アプリ「ソウルリバース」指輪「リザレクトリング」 8(404) メシアライザー チームのHPを全回復し、バステを治す MP55 リカームロス チームのHPとバステ、DEADを全回復。術者のHPが1になる MP30 アプリ「サクリファイス」 Sメシアライザー バトル開始時、HP減少かバステ状態だとメシアライザーを発動 MP25 9(516) 護りの盾 敵からの攻撃を、各自一度のみ無効化(万能以外) MP23 アプリ「バリア・リアクター」 Sテトラカーン バトル開始時、チームに各自一度のみ物理攻撃反射の効果 MP15 アプリ「バリア・リアクター」 Sマカラカーン バトル開始時、チームに各自一度のみ魔法攻撃反射の効果。(万能以外) MP15 アプリ「バリア・リアクター」 ☆(642) 仁王立ち バトル中、受ける駄目が半減するが、行動順が最後になる 勝利の雄叫び 戦闘終了時、HPとMPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) アプリ「ソウルオブアルブム」 S奇跡の生還 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る MP10 アプリ「ソウルリバース」指輪「リザレクトリング」 陰心樹胎 魔力や万能相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) ニガヨモギ 敵チームをPOISONにする魔法 MP15 アプリ「ポイズンビート」 パララレイ 敵チームをPALYZEにする魔法 MP15 マカジャマオン 敵チームをCLOSEにする魔法 MP22 2(26) ペトラレイ 敵チームをSTONEにする魔法 MP22 カースレイ 敵チームをCURSEにする魔法 MP22 アプリ「バステマスター」 3(54) 耐魔力 魔力相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す オラクル ターン終了時、高確率でバステを自然回復 指輪「オラクルリング」 4(96) パワーチャージ 術者が次に行う攻撃の威力を倍化。術者にEXTRA発生 MP8 新月眼 敵対象のHPとMPを奪い、術者のHPとMPを回復 MP2 アプリ「ダブルドレイン」 死神の点呼 敵チームのバステ状態の敵を即死させる魔法 MP25 5(152) リベリオン チームの物理攻撃が、各自一度のみ必ずクリティカル MP10 メギド 敵チームに、あらゆる防護を貫く神の炎による攻撃。万能 MP50 万能 ギガジャマ 敵対象をFORGETにする万能魔法 MP20 アプリ「バステマスター」 6(222) 魔力無効 魔力相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 魔導強化 全ての魔法攻撃の威力が25%上がる グリモア 敵へのバステ付与率が50%上がる 7(306) 裁きの雷火 敵チームに、現在HPを半減させる魔法の光で攻撃 MP35 Sリベリオン チームの物理攻撃が、各自一度のみ必ずクリティカル MP10 Sグリモア バトル開始時、敵へのバステ付与率が50%上がる 8(404) メギドラオン 敵チームに、あらゆる防護を貫く神の炎による高威力の攻撃 MP70 万能 満月眼 敵チームのHPとMPを奪い、術者のHPとMPを回復 MP15 アプリ「ダブルドレイン」 色即是空 敵チームにランダムでバステを付与する魔法 MP33 アプリ「ポイズンビート」 9(516) 魔導激化 全ての魔法攻撃の威力が50%上がる S魔力マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力相性のスキル発動が無効化 MP6 指輪「マークキルリング」 ☆(642) 万魔の乱舞 敵ランダムにあらゆる防護を貫く神の炎による連続攻撃 MP45 万能 汚れ無き威光 敵チームに、現在HPを大幅に減少させる魔法の光で攻撃 MP45 武心樹胎 物理相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) エクスムーブ 敵対象のEXTRAを奪う物理攻撃 HP54 必中の一撃 敵対象に、必ず命中する物理攻撃 HP20 怒りの一撃 敵対象に、クリティカルする命中率50%の物理攻撃 HP33 英霊の加護 物理攻撃によるクリティカルの発生率が25%上がる 指輪「アトラスリング」で効果2倍 2(26) 怒涛の連打 敵ランダムに、物理による連続攻撃 HP87 パワーウェイブ 敵チームに、物理による攻撃 HP67 幻影舞踏 あらゆる攻撃の回避率が25%上がる 反撃 物理攻撃に対し、40%の確率で物理による低威力の反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 3(54) 耐物理 物理相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 物理強化 物理攻撃の威力が25%上がる 連続攻撃 通常攻撃が、威力75%の2回攻撃になる アプリ「テクニカルブロウ」指輪「アタックリング」 4(96) 捨身の一撃 敵対象に、高威力の物理攻撃 HP54 ベノンザッパー 敵チームをPOISONにする物理攻撃 HP87 アプリ「ポイズンビート」 ショックウェーブ 敵チームをPALYZEにする物理攻撃 HP87 会心激化 物理攻撃によるクリティカルの威力が50%上がる 5(152) シールバインド 敵チームをCLOSEにする物理攻撃 HP101 キルゾーン 敵チームをCURSEにする物理攻撃 HP101 猛反撃 物理攻撃に対し、50%の確率で物理による反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 6(222) 物理無効 物理相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 物理激化 物理攻撃の威力が50%上がる 吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージの10%をHPに吸収して回復 指輪「ドレインリング」 7(306) 渾身の一撃 敵対象に、クリティカルする物理攻撃 HP101 デッドエンド 敵対象に、物理による攻撃。バステ状態の敵に高威力ダメージ HP67 白昼高揚 白昼時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる 指輪「ハッスルリング」 夜間高揚 夜間時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる 指輪「ハッスルリング」 8(404) デスバウンド 敵ランダムに、物理による高威力の連続攻撃 1HP35 アカシックバリツ 敵チームに、物理による高威力の攻撃 HP101 デスカウンター 物理攻撃に対し、80%の確率で物理による高威力の反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 9(516) 物理反射 物理相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 全体攻撃 通常攻撃の範囲が敵チームになる 二身の残影 バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す アプリ「トリックスター」指輪「ビジョンリング」 ☆(642) 物理吸収 物理相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す 貫通 物理攻撃が、耐、無、吸を無視してダメージを与えられる S物理マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 我心樹胎 先制や恩恵を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) S軽業の秘法 バトル開始時、チームの命中、回避率を25%上げる S疾風の秘法 バトル開始時、チームに速+5のボーナスがつく アプリ「クイックビジョン」 S的中の秘法 バトル開始時、敵チームの回避率を0にして攻撃を必ず命中させる 2(26) S烈攻の秘法 バトル開始時、チームの物理威力と魔法威力を25%上げる S解守の秘法 バトル開始時、敵チームの防御力を25%下げる 3(54) 迅速の寄せ バトル中、行動順が早くなる エクストラワン バトル開始時、EXTRAが発生する 4(96) S堅盾の秘法 バトル開始時、チームの防御力を25%上げる S骨抜の秘法 バトル開始時、敵チームの命中、回避率と防御力を25%下げる 5(152) S窮地の練気 チームがダメージを受けると、対象のMPが小回復 S闘気の装束 バトル中、敵からの50以下のダメージを無効化 アプリ「アストラルコート」 6(222) ゴールドラッシュ 戦闘終了時、得られるGOLDが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 マナコンバータ 戦闘終了時、得られるMANAが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 アートマブースタ 戦闘終了時、得られるAPが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 7(306) S弱点防御 バトル開始時、チームの弱点属性を守り、通常耐性にする MP10 S魔道結界・陰 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる S魔道結界・陽 消費MPが2倍になるが、魔法効果が50%上がる MP16 8(404) S狂戦士の魂 バトル中、敵へのダメージが2倍になるが通常攻撃しか選べない MP6 アプリ「マッスル・ハイ」 S技巧開眼 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが75%減る 9(516) 神速の寄せ バトル中、行動順が大幅に早くなる 布陣の極意 バトル中、発生したEXTRAを奪われなくなる ☆(642) S貫通 バトル開始時、チームに物理耐性を貫く能力を付与(反射以外) MP6 S先制封殺 相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる その他 スキル名 説明 消費 備考 一分の活泉 最大HPが10%上がる - ダナン森林保護区マガツウサギ打破 三分の活泉 最大HPが30%上がる - 五分の活泉 最大HPが50%上がる - テレス打破 一分の魔脈 最大MPが10%上がる - ダナン森林保護区ボス打破 三分の魔脈 最大MPが30%上がる - 五分の魔脈 最大MPが50%上がる - アリス打破 一分の帝旺 最大HPと最大MPが10%上がる - 三分の帝旺 最大HPと最大MPが30%上がる - 五分の帝旺 最大HPと最大MPが50%上がる - 敵専用スキル スキル名 説明 消費 備考 自己再生 HPが500以下になるとHPを5000回復するが、MPが半分になる MP250 マトリョーシカ 自身のシャドウを召喚する MP7 ルブルムの炎 敵チームに耐性を貫通する魔法の炎攻撃 MP50 カエルレウムの雹 MP50 フラーウムの雷 MP50 ウィリデの嵐 MP50 REMIXマジック ? アルカナハザード MP25 ジークルーネの檻 MP 五十嵐百手の激震 MP 汝抗う事なかれ S解守の秘法の効果を与える MP60 メギドラダイン MP ジャッジメント 使用者の現在HPで威力が変化(HP90%以上=48、HP60%以上=60、それ以外=77) MP アンクロノヴァ MP 神の息吹 特殊条件によって威力が0か1万に変化 MP 至高の魔砲 MP 呼応氷結・忘却陣 MP 呼応氷結・魔封陣 MP アートルムの光 MP イントルード 寄生の効果を与える MP55 魔界の風 MP 光速拳 HP15% 死の絞殺 HP15% 七色煉獄破 HP22% REMIXアーツ ? 獣の眼光 行動回数が2回になる - 龍の眼光 行動回数が3回になる - 三界無安 物理スキルの攻撃相性が万能物理になる - 仁王立ち貫通 仁王立ちの効果を無効化してダメージを与える - 先制封殺無効 - 時輪タントラ - S地獄の辞典 S烈攻、疾風、解守の秘法の効果 MP S無限光アインソフ MPを全回復 MP7 S天上のロゴス テトラカーンとマカラカーンの効果 MP S終世のタバナクル S堅盾、グリモア、闘気の装束の効果 MP S黒の太陽 寄生の効果 MP S汝の衣は無力なり スキルによる耐性の強化が全てなくなる MP S空想科学の大変動 自分の耐性がランダムで変化 MP Sソーラーノイズ 自分のパラメータが、62~124の間でランダムに変化 MP 参考 「スキル - 救世メガロマニア(公式サイト)」
https://w.atwiki.jp/clashofkings/pages/42.html
戦闘 スキル名 前提スキル 効果 最大レベル 上昇値 最大値 軍隊積載量 初期スキル 遠征軍隊の積載量の上限を上げる。 5 2% 10% 歩兵防御Ⅰ 負荷LV.5 全歩兵の防御力を上。 5 1% 5% 歩兵HPⅠ 負荷LV.5 全歩兵の生命力を上げる。 5 1% 5% 歩兵攻撃Ⅰ 歩兵防御Ⅰ or 歩兵生命ⅠLV.5 全歩兵の攻撃力を上げる。 5 1% 5% 騎兵攻撃Ⅰ 歩兵攻撃ⅠLV.5 全騎兵の攻撃力を上げる。 5 1% 5% 矢兵攻撃Ⅰ 歩兵攻撃ⅠLV.5 全矢兵の攻撃力を上げる。 5 1% 5% 戦車攻撃Ⅰ 歩兵攻撃ⅠLV.5 全戦車の攻撃力を上げる。 5 1% 5% 騎兵防御Ⅰ 騎兵攻撃ⅠLV.5 全騎兵の防御力を上げる。 5 1% 5% 矢兵防御Ⅰ 矢兵攻撃ⅠLV.5 全矢兵の防御力を上げる。 5 1% 5% 戦車防御Ⅰ 戦車攻撃ⅠLV.5 全戦車の防御力を上げる。 5 1% 5% 帰還 騎兵防御Ⅰ or 矢兵防御Ⅰ or 戦車防御ⅠLV.5 アクティブスキル、遠征の軍隊を都市へ帰還させる。 1 歩兵防御Ⅱ 帰還Lv1 全歩兵の防御力を上げる。 20 1% 20% 歩兵生命Ⅱ 帰還Lv1 全歩兵の生命力を上げる。 20 1% 20% 歩兵攻撃Ⅱ 歩兵防御Ⅱ or 歩兵生命ⅡLV.20 全歩兵の攻撃力を上げる。 20 1% 20% 騎兵攻撃Ⅱ 歩兵攻撃ⅡLV.20 全騎兵の攻撃力を上げる。 20 1% 20% 矢兵攻撃Ⅱ 歩兵攻撃ⅡLV.20 全矢兵の攻撃力を上げる。 20 1% 20% 戦車攻撃Ⅱ 歩兵攻撃ⅡLV.20 全戦車の攻撃力を上げる。 20 1% 20% 騎兵防御Ⅱ 騎兵攻撃ⅡLV.20 全騎兵の防御力を上げる。 20 1% 20% 矢兵防御Ⅱ 矢兵攻撃ⅡLV.20 全矢兵の防御力を上げる。 20 1% 20% 戦車防御Ⅱ 戦車攻撃ⅡLV.20 全戦車の防御力を上げる。 20 1% 20% 硬い盾 騎兵防御Ⅱ or 矢兵防御Ⅱor 戦車防御Ⅱlv20 歩兵のダメージを下げる。 20 1% 20% 騎兵の生命Ⅱ 硬い盾LV.20 全騎兵の生命力を上げる。 20 1% 20% 弓兵の生命Ⅱ 硬い盾LV.20 全弓兵の生命力を上げる。 20 1% 20% 戦車の生命Ⅱ 硬い盾LV.20 全車兵の生命力を上げる。 20 1% 20% 鉄騎 騎兵の生命ⅡLv.20 騎兵の突撃ダメージを上げる。 20 1% 20% 長弓 弓兵の生命ⅡLv.20 弓兵のダメージを上げる。 20 1% 20% 都市奇襲 戦車の生命ⅡLv.20 攻城戦時の車兵の攻撃力を上げる。 20 1% 20% ヘルプ 鉄騎 or 長弓Lv.20 or 都市奇襲Lv.20 アクティブスキル、戦闘(1回目)で失った兵士を負傷兵にできる。 1 100% 黒土地帯進軍速度Ⅰ ヘルプ 黒土地帯の進軍速度増加。 20 1% 20% 出兵上限Ⅰ ヘルプ 出兵上限の増加。 20 1% 20% 長快速集結 黒土地帯進軍速度lv20 or 出兵上限Ⅰ 集結使用後、集結に参加した進軍の速度がアップ。 30 1% 30% 決闘 快速集結Ⅰlv30 アクティブスキル。戦力5M以上で主城レベルの差が3以下の場合使用可。出兵上限100,000。援軍・ヘルプ無効。1対1の決闘。 20 1% 20% 発展 スキル名 前提スキル 効果 最大レベル 上昇値 最大値 建設の加速Ⅰ 初期スキル 建築のレベルアップ時間を短縮 5 0.5% 2.5% 研究の加速Ⅰ 建設の加速ⅠLv.5 技術研究の時間を短縮する。 5 0.5% 2.5% 収穫 研究の加速ⅠLv.5 アクティブスキル。5時間の資源生産が手に入る。 1 木材の生産Ⅰ 収穫 木材の生産量を上げる。 5 4% 20% 食料の生産Ⅰ 収穫 食料の生産量を上げる。 5 4% 20% 木材の採集Ⅰ 木材生産ⅠLv.5 世界マップでの木材採集速度を上げる。 5 2% 10% 食料の採集Ⅰ 食料生産ⅠLv.5 世界マップでの食料採集速度を上げる。 5 2% 10% SP倉庫Ⅰ 木材の採集Ⅰor 食料の採集ⅠLv.5 倉庫の保護上限の上昇。 5 10000 50000 木材の生産Ⅱ SP倉庫ⅠLv.5 木材の生産量を上げる。 20 4% 80% 食料の生産Ⅱ SP倉庫ⅠLv.5 食料の生産量を上げる。 20 4% 80% 鉄鋼の生産Ⅱ SP倉庫ⅠLv.5 鉄鋼の生産量を上げる。 20 4% 80% 木材の採集Ⅱ 木材の生産ⅡLv.5 世界マップでの木材の採集速度を上げる。 20 2% 40% 食料の採集Ⅱ 食料の生産ⅡLv.5 世界マップでの食料の採集速度を上げる。 20 2% 40% 鉄鋼の採集Ⅱ 鉄鋼の生産ⅡLv.5 世界マップでの鉄鋼の採集速度を上げる。 20 2% 40% 採集の達人 木材の採集Ⅱor 食料の採集Ⅱor 鉄鋼の採集ⅡLv.5 アクティブスキル。資源の採集速度が100%上昇。 1 建設の加速Ⅱ 採集の達人 建築のレベルアップ時間を短縮 20 0.5% 10% 研究の加速Ⅱ 建設の加速ⅡLv.20 技術研究の時間を短縮する。 20 0.5% 10% SP倉庫Ⅱ 研究の加速ⅡLv.20 倉庫の保護上限の上昇。 20 10000 200000 ミスリル生産 SP倉庫ⅡLv.20 ミスリルの生産量を上げる。 20 4% 80% ミスリルの採集 SP倉庫ⅡLv.20 世界マップでのミスリルの採集速度を上げる。 20 2% 40% コイン採集 ミスリル生産 or ミスリル採集Lv.20 世界マップでのコインの採集速度を上げる。 20 2% 40% 資源の保護 コイン採集Lv.20 アクティブスキル。城にある全ての資源を2時間保護。 1 研究加速Ⅰ 資源の保護 技術研究時間を短縮 。 20 1% 20% 研究消費Ⅰ 資源の保護 技術研究に必要なすべての資源が減少。 20 1% 20% 資源採集Ⅰ 研究加速Ⅰ or 研究消費Ⅰlv20 すべての資源最終速度増加。 30 1% 30% 無中生有 資源採集Ⅰlv30 アクティブスキル。世界マップにランダムでⅠつのレベル8の資源地を設置する。 1 補助 スキル名 前提スキル 効果 最大レベル 上昇値 最大値 モンスターの討伐Ⅰ 初期スキル モンスター討伐時の進軍速度を上げる。 5 10% 50% 体力回復Ⅰ モンスターの討伐ⅠLv.5 体力の回復速度を上げる。 5 5% 25% 体力の補充 体力回復ⅠLv.5 アクティブスキル。使用すると体力30点を回復する。 1 訓練の数量Ⅰ 体力の補充 兵士の訓練数量を上げる。 5 25 125 救急募舎の上限Ⅰ 訓練の数量ⅠLv.5 救急募舎の容量上限を上げる。 5 1000 5000 トラップ製造Ⅰ 体力の補充 トラップの製造速度を上げる。 5 2% 10% トラップ攻撃Ⅰ トラップ製造ⅠLv.5 トラップの攻撃力を上げる。 5 4% 20% 訓練の速度Ⅰ 救急募舎の上限Ⅰor トラップ攻撃ⅠLv.5 全兵士の訓練速度を上げる。 5 0.5% 2.5% モンスターの討伐Ⅱ 訓練の速度ⅠLv.5 モンスター討伐時の進軍速度を上げる。 20 10% 200% 進軍の速度 モンスターの討伐ⅡLv.20 遠征時の進軍速度を上げる。 20 1% 20% 匠の技 進軍の速度Lv.20 アクティブスキル。現在の要塞レベルの最新のトラップを500個入手する。 1 訓練の数量Ⅱ 匠の技 兵士の訓練数量を上げる。 20 25 500 救急募舎の上限Ⅱ 訓練の数量ⅡLv.20 救急募舎の容量上限を上げる。 20 1000 20000 治療の速度 救急募舎の上限ⅡLv.20 兵士の治療速度を上。 20 1% 20% 治療のコスト 治療の速度Lv.20 兵士の治療コストを下げる。 20 1% 20% トラップ製造Ⅱ 匠の技 トラップの製造速度を上げる。 20 2% 40% トラップ攻撃Ⅱ トラップ製造ⅡLv.20 トラップの攻撃力を上げる。 20 4% 80% 矢塔の攻撃 トラップ攻撃ⅡLv.20 矢塔の攻撃力を上げる。 20 1% 20% 急速射撃 矢塔の攻撃Lv.20 城内矢塔の攻撃速度を上げる。 20 1% 20% 訓練の速度Ⅱ 治療のコスト or 急速射撃Lv.20 全兵士の訓練速度を上げる。 20 0.5% 10% 減速の力 訓練の速度ⅡLv.20 アクティブスキル。使用すると、敵の偵察 進軍時間が5倍 1 大使館Ⅰ 減速の力 大使館の容量増加。 20 5000 100000 強力攻撃Ⅰ 減速の力 モンスターを攻撃する軍地の攻撃増加。 20 1% 20% 全身全霊 大使館Ⅰ or 強力攻撃ⅠLv.20 アクティブスキル。すべての体力を消費し、体力分lv30のモンスターを撃破する。 1
https://w.atwiki.jp/suparutakasu/pages/21.html
スキル説明 軍略スキル、汎用スキルが存在し、持っていると進行に有利になります。 スキルレベルも設定されており、レベルアップ等でレベルがあがります。 軍略スキルは戦闘でのみ使用でき、戦闘を有利に進められます。 汎用スキルは戦闘外などでダイスを振り、成功値を出すとスキルが使用できます。 (1~5はクリティカル、96~100はファンブルです。上記の説明以外にも多少の例外はあります。) ____ / `. / i | ! i tッ、j >━‐-、 ( i _/三三ニ.∧ 7 ´ , ><三三三三三≧=ー 、 ,イ三三三三三三三三三三ヘ /三三三三三三三三ニ三三三i /三三三三三三三三三三三三{ i三三三三三三三三三三三三ニヘ |三三三三三三三三三三三二ニ.∧ |三三三三三三三三三ニ三三三二{ |三三三三三三三三三ニiニ三三二ヘ, |三三三三三三三三三ニiニ三三 ⌒三≧=- 、 \三三三三三三三三三iニ三三三三三三三≧=- 、 \三三三三三三三三iニ三三三三三三三三三ニ>z>-‐ク \三三三三三三三≧=-=二=-<三三三三// `ー-≦、 \/jニニニニニニニニニニニニニニ{  ̄ ̄ ̄`ー--─━<´ Vニニニニニニニニニニニニニニニi .′ニニニニニニニニニニニニニニY いニニニニニニニニニニニニニニニi Vニニニニニニニニニニニニニニニ|━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────────────────── ▼やらない夫の気配り判定 70以下で成功!1d100─────────────────────────━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━